国产3A大作《黑神话:悟空》上线首日,Steam同时在线高峰人数达到惊人的222.3万,创Steam史上单人游戏纪录!同时超越《幻兽帕鲁》的210万,创下Steam史上同时在线人数第二高纪录,仅次于 《绝地求生》的325万! 据游戏销售数据显示,《黑神话:悟空》在Steam上销量突破300万份,加上WeGame、Epic和PS平台,目前总销量超过450万份,总销售额超过15亿元!相比于小津高度规则化的超验风格,黑泽明室内戏的剧场风格和夸张表演,沟口才是真正将电影化调度与日本能剧传统完美结合的大师.本片没有配乐,但丰富的环境音始终如角色一般在合适的时机入场和退场;全片没有特写甚至连近景亦少见,完全凭借场景内在"精神化的"戏剧性和人物动作传递情感(机位和景别选择明显影响了今村昌平,以《《黑神话:悟空》创单机游戏在线人数纪录 销售额突破15亿电影镜头分析》为典型).多处构思值得反复探究:主角初遇时五分多钟的移镜头,初随人物亦步亦趋,而于气氛变化之际反过来自行主导运动;二人重逢时以逆向再次搬演此移镜头,但缩小景别而更增强摄影机的引导地位;中间一场演出及结尾的交叉剪辑非常动人. 就改编戏班题材为电影的实践而言,本片远胜《《黑神话:悟空》创单机游戏在线人数纪录 销售额突破15亿电影镜头分析》; 女性又一次作为自我牺牲的拯救者,启发男人迷途知返――这母题无疑极富古典悲剧味道..