《刀剑神域进击篇:无星之夜》:家族的终极对决
2024-10-21

     她的声音叫我抓狂.     小孩作鸟兽惊散状.     两人靠着一个大东西接吻时,无数垃圾从天上落下来.     还有屋内那场火,南希靠在床上冷漠地看着火势慢慢变大,直至消防员冲了进来.     昨天读完的《刀剑神域进击篇:无星之夜》里说:放火是人类最本能的欲望:没有什么东西比火更迷人了.     火有各种各样的形式——木盆、火炬、火把、火焰喷射器;根据燃料来分,则有木炭、松脂、木头、丙烷.     他们的生活就是被火点燃的,而毒品又增添了一种萎靡不振的自我毁灭.     小孩问席德你要和我们跳舞吗,别再自命不凡了.     结尾的幻想,显然是误将出租车上的陌生女子认成鬼魂南希.     他杀死了她.     我之前一直都很推崇打架式做爱,甚至还写过.     这种爱情是极端的也是底层的.     无论席德怎样出名,他仍逗留底层,混迹于街头,以疯狂为食.     摇滚明星的生活人人艳羡.     南希:什么才重要?席德:你.     南希:还有呢?席德:你.     5/10.     金基德在模糊化主角身份信息的同时,声嘶力竭地打破了一个民族的对立意识形态,开头一所漆黑的地下室、手雷、落满尘土的钢盔、CD机播放音乐和旧式扬声器、只抽丰山犬牌香烟,表明他退伍的失国者身份,武断的朝韩双方用酷刑逼问他属于哪边阵营,这样一种没有怜悯的武断立场伤害了同一个民族,极为讽刺的是主角把朝韩双方丢进牢笼,不断投放武器逼他们对立厮杀,什么国家、领袖的信仰统统丢失,直到手枪打灭了屋内唯一盏灯才化解对垒的仇恨.     结尾的蒙太奇留下了极大的暇想空间:坐轮椅的老人哭倒在系满飘带的边境线栏杆,主角用拇指抚摸手掌大的雕像,拿起撑杆,跃入空间,中弹,主角看了自由翱翔的鸟,成为一个民族无法相互通信的寓言.     但剧本执行力太差,大量夜景戏幽暗得分不清具体的动作戏,张力跳水的铺垫和二人死别强吻的过度煽情都处理糟糕.     在2020年9月19日深夜播出的电视动画片《刀剑神域 Alicization War of Underworld》第2单元最终回的最后,片方宣布了“《刀剑神域:进击篇》动画企划启动”的消息.     在同年11月8日举行的《刀剑神域》系列特别活动“刀剑神域 Alicization -After War-”夜间公演中,影片宣布于2021年上映,并公开第1张主视觉图、特别报道视频、主要制作人员情报.     片方在2021年3月27日举行的"AnimeJapan 2021"特别展台上,宣布影片于2021年秋季公映,并发布了第2个特别报道视频、第2张主视觉图、新配音演员信息;在7月4日举行的活动"Aniplex Online Fest 2021"中,宣布了公映日期,发布了正式视觉图,以及第2批Movieticket卡情报;7月10日,在YouTube发布第3个特别报道视频,分为30秒版本和15秒版本2种,此外还发布了桐人、亚丝娜、米特的角色专属视觉图.     9月15日,公布主题曲信息.     9月16日,发布正式预告.     9月24日,在YouTube发布题为“‘超越’《刀剑神域》官方宣传片”的宣传视频.     10月9日,发布公映前影像“友情篇”;10月16日,发布公映前影像“世界篇”;10月23日,发布公映前影像“战斗篇”.     10月28日,发布“游戏管理员登场篇”.     10月29日,发布与《永恒族》的合作预告片;11月上旬,发布与《永恒族》的合作海报.     这是“闪光”与“黑衣剑士”在被如此称呼之前的故事——某一天,偶然戴上“NERvGear”的结城明日奈,原本是与网络游戏无缘的初中三年级少女.     游戏管理员告知.     “这虽然是游戏,但可不是闹着玩的.     ”在游戏中的死亡,与现实中的死亡直接相关.     听到这一消息的所有玩家都很混乱,游戏内到处都是凄惨的叫声.     其中之一的亚丝娜,在不了解世界的规则的情况下,踏上了看不到顶的钢铁浮游城“艾恩葛朗特”的攻略之路.     在和死亡作伴的世界里生存下去的过程中,亚丝娜遇见了命运般的“邂逅”.     以及,“离别”——虽然被“眼前的现实”玩弄,但在拼命战斗的她面前出现的,是孤傲的剑士——桐人.     桐人被卷入死亡游戏Sword Art Online的少年.     虽然有着女性般的容貌和线条纤细的外形,但战斗的能力在SAO中也是顶级的.     亚丝娜(2张)亚丝娜(结城明日奈)和桐人一同被卷入Sword Art Online的少女.     虽然对无法登出的现实感到悲观,但还是听从“战友”的话,下定决心战斗.     米特(2张)米特(兔泽深澄)在私立艾特露娜女子学院上学的喜欢游戏的少女.     邀请了学院的同班同学兼知心朋友明日奈前往SAO的世界.     原著、剧情原案:川原砾原著插画、角色设计原案:abec导演:河野亚矢子动作指导、怪物设计:甲斐泰之角色设计、总作画监督:户谷贤都副角色设计:秋月彩、石川智美、渡边敬介道具设计:东岛久志美术监督:伊藤友沙美术设定:平泽晃弘美术设计:中野尚美摄影监督:大岛由贵CG监督:织田健吾、中岛宏2D作业:宫原洋平、关香织剪辑:广濑清志音乐:梶浦由记音响监督:岩浪美和音响效果:小山恭正音响制作:SONILUDE制片单位:EGG FIRM、Straight Edge制作:A-1 Pictures出品:SAO-P Project发行:ANIPLEX桐人:松冈祯丞亚丝娜/结城明日奈:户松遥米特/兔泽深澄:水濑祈克莱因:平田广明艾基尔:安元洋贵西莉卡:日高里菜迪亚贝尔:桧山修之牙王:关智一关于影片与电视动画版的区别,导演认为电影版独特的设计更为立体,更容易有身临其境的感觉.     户松遥认为相比于桐人视角的相同场景,亚丝娜视角给人一种喜剧色彩的印象.     作品中300个以上镜头的背景都是用CG制作的.     相比于电视动画版“艾恩葛朗特篇”第1集和第2集的内容,除新增米特登场外,也有其它镜头和细节得以更新,例如茅场晶彦登场的画面中从茅场的脸部飘出的烟变得更浓厚,角色们被强制转移、游戏内的虚拟形象变得与现实相同时的效果被更新.     玩家们的菜单界面比电视版的设计更有厚度感,第1层的楼层头目狗头人领主伊尔方的设计也有所更新.     桐人的角色形象线条相比电视版更为纤细.     影片基本上沿用了“艾恩葛朗特篇”的音乐.

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